למך או חושם הוא משחק קלפים עממי שאהבו ילדים בשנות ה־50. ככל הנראה מקורו בסין או בהודו. בדרום אמריקה קוראים לו "Culo Sucio" (בתרגום חופשי: "ביש מזל").
המשחק כולל 25 קלפים: 12 זוגות וקלף בודד שנקרא "למך" או "חושם". קלף בודד זה הוא קלף שאין לו בן זוג. אפשר לשחק גם עם חבילה רגילה שמוציאים ממנה קלף.
מחלקים את כל הקלפים בין השחקנים. בגרסאות מסוימות מניח כל שחקן את הזוגות שברשותו על השולחן לפני שמתחילים. הקלפים נשארים מוסתרים מעיני השחקנים האחרים.
המטרה היא לצבור כמה שיותר סדרות של ארבעה קלפים בעלי אותו מספר או סימן, ולהימנע מלהישאר עם ה"חושם", הקלף הבודד.
השחקן הראשון מעביר קלף בשקט לשחקן הבא. המקבל יכול לדחות את הקלף ולבקש קלף אחר. אם דחה, המעביר חייב לתת קלף שני, ואתו המקבל מוכרח להישאר. בכל תור מושך כל שחקן קלף מידו של השחקן שקדם לו, כשהקלפים מוחזקים כך שגבם פונה למושך, והוא לא יודע מה הוא בוחר.
כשיש לשחקן סדרה של ארבעה קלפים זהים, הוא מניח אותה הפוכה על השולחן. זוגות תואמים מניחים כשהפנים כלפי מעלה. המשחק מסתיים כשהכל מונח על השולחן.
בסוף נשאר שחקן בעל קלף שאין לו בן זוג (ה"ג'וקר" או ה"חושם"). הוא המפסיד ומקבל את הנקודות השליליות הגבוהות ביותר. השאר מקבלים ציונים לפי מספר הסדרות שהורידו. המפסיד נקרא "חושם", "למך" או "ביש מזל".
כל שחקן מנסה לגרום לשחקן שמושך קלפים לבחור דווקא את ה"חושם". עושים זאת ישירות, להניח את החושם בולט, או בעקיפין, להסתירו, כדי שיימצא דווקא הוא. אפשר להטיל משימות על המפסיד או לשנות חוקים כדי לגוון.
למך (או חושם) הוא משחק קלפים שאהבו ילדים בשנות ה־50. אולי הגיע מסין או מהודו. בשפה אחרת קוראים לו "Culo Sucio". זה פירושו ביש מזל.
המשחק משתמש ב־25 קלפים. יש 12 זוגות וקלף בודד. קלף בודד הוא קלף שאין לו זוג.
מחלקים את כל הקלפים בין כל השחקנים. הקלפים נשארים סגורים, כדי שאחרים לא יראו.
המטרה היא להרוויח כמה שיותר קבוצות של ארבעה קלפים זהים. מי שנשאר עם הקלף שאין לו זוג מפסיד.
שחקן נותן קלף לשחקן הבא בלי להראות אותו. המקבל יכול לסרב ולקבל קלף אחר. כל שחקן בתורו מושך קלף לידו של מי ששיחק לפניו שלא רואים מה הוא מושך.
כשיש ארבעה קלפים זהים מניחים אותם הפוכות על השולחן. המשחק נגמר כשהכל מונח על השולחן. מי שנשאר עם קלף ללא זוג (הג'וקר) מפסיד.
השחקנים מנסים להטעות כדי שאחרים יבחרו את ה"חושם". הם מסתירים אותו או מציבים אותו בולט. אפשר לשנות חוקים ולתת מטלות למפסיד.
תגובות גולשים