מיומנות במשחקי תפקידים היא ייצוג של יכולות שהדמות רוכשת ומשפרת עם הזמן.
אופן קבלת המיומנויות שונה בין שיטות ומשחקים שונים. בדרך כלל שיפור נעשה כשדמות עולה דרגה (רמה).
במהדורה החמישית יש תוסף הכשרה, כלומר בונוס שמתווסף לערך המיומנות. לא מגדילים מיומנות בודדת ישירות; במקום זאת בוחרים אילו מיומנויות מקבלות את תוסף ההכשרה. השיטה פשוטה, אך פחות גמישה מבחינת בחירת השחקן.
בשיטה זו כל מיומנות מדורגת לפי סוג קובייה (הקובייה קובעת את כוח המיומנות). כשעולים בדרגה ניתן לשפר מיומנויות בהתאם לתכונה המקושרת להן. השיטה נותנת הרבה חופש להתאים את הדמות, ולגרום אפילו ללוחם להיות מומחה בתחומים לא שגרתיים.
במהדורה 3.5 מקבלים נקודות מיומנות בכל עלייה בדרגה. את הנקודות משתמשים כדי "לקנות" שיפורים במיומנויות. מספר הנקודות תלוי במקצוע, בתכונות ובגזע. לחלק מהמישורים עולה מחיר של נקודה אחת, לאחרים שתי נקודות, ויש מיומנויות שנגישות רק למקצועות מסוימים.
מיומנות במשחקי תפקידים היא דבר שהדמות לומדת.
כל משחק עושה את זה אחרת. בדרך כלל משפרים מיומנויות כשרומזים בדרגה. דרגה = רמה של הדמות.
יש תוסף הכשרה. תוסף הכשרה = בונוס שמחזק מיומנויות שבחרת. אי אפשר להעלות מיומנות אחת לבד, צריך לבחור מיומנויות לקבלת הבונוס.
כל מיומנות נמדדת לפי קובייה שונה. כשעולים בדרגה אפשר לשפר מיומנויות לפי התכונה המתאימה. זה נותן שחרור לבחירת השחקן.
במהדורה 3.5 הדמות מקבלת נקודות מיומנות כל עלייה בדרגה. נקודות מיומנות = נקודות שמשתמשים כדי לקנות מיומנויות. מספר הנקודות תלוי במקצוע, בתכונות ובגזע. יש מיומנויות שעלותן נקודה אחת, אחרות שוות שתי נקודות, וחלק מיועדות רק למקצועות מסוימים.
תגובות גולשים