מעבד גרפי

מעבד גרפי הוא מעבד בכרטיס המסך או בתוך השבב. הוא עוזר למחשב לצייר תמונות מהר. מעבד כזה יודע לעשות הרבה חישובים באותו זמן. זה טוב להצגת עולמות תלת־ממדיים במשחקים.

באותן שנים ראשונות היו מתאמי מסך. הם עזרו למחשב לנהל מסכים. בשנות התשעים הופיעו תקנים כמו DirectX. ב-2003 אנבידיה הוציאה כרטיס שניתן לתכנות. ב-2005 הוצגה CUDA והמושג GPU הופץ.

המשימה העיקרית היא להפוך מודל תלת־ממדי לתמונה על המסך. המעבד מקבל ציוני נקודות, מיקום מצלמה ואורות. הוא מחליט מה נראה ומה מוסתר. מעבדים יכולים גם להציג חלקיקים קטנים, כמו עשן. טכנולוגיה שנקראת ray tracing (עקיבת קרני אור) מדמה איך האור מתנהג כדי להראות תאורה מציאותית.
כרטיס חזק צריך מהירות שעון גבוהה, זיכרון רב וכמות גדולה של יחידות חישוב.

המעבד יכול להיות ככרטיס נפרד או משולב בתוך המעבד. אפשר לחבר כמה כרטיסים יחד בעזרת טכנולוגיות כמו SLI או CrossFire.


במחשבים ביתיים אנבידיה ו-AMD שולטים בשוק לפי נתונים מ-2018. בסמארטפונים נפוצות משפחות כמו Adreno, PowerVR ו-Mali.

תגובות גולשים

התגובה תפורסם באתר לאחר אישור המערכת

עדיין אין תגובות. היה הראשון להגיב!