מערכת הוכחה אינטראקטיבית

הוכחה אינטראקטיבית היא שיחה בין מי שטוען משהו לבין מי שבודק. המוכיח מנסה לשכנע. המוודא בודק.


דניאל בארנבוים אמר שהוא למד לנגן את כל היצירות של מוצרט. כדי לבדוק, המראיין בחר יצירה אקראית. בארנבוים ניגן אותה. כך המראיין השתכנע. כאן המוודא בוחר שאלות לא מראש. זה עוזר לא לגלות רמאים.


פרוטוקול הוא חוקי השיחה בין המוכיח והמוודא. שלמות אומרת: אם הטענה נכונה, המוודא יאמין. נאותות אומרת: אם הטענה שקרית, רמאי לא ישכנע בקלות.

NP היא דוגמה פשוטה. המוכיח שולח 'אישור' קצר. המוודא בודק אותו מהר.


שתי תמונות של קשרים נקראות גרפים. כדי לבדוק אם הם זהים לאחר שינוי שמות, המוודא עושה שינוי אקראי ושואל את המוכיח איזה גרף זה. אם הם זהים, המוכיח צריך לנחש.


אפס ידע אומר שהמוודא לומד רק שהטענה נכונה. הוא לא לומד סודות נוספים. זו שיטה חשובה לאבטחה וזיהוי.


MIP משתמש ביותר ממוכיח אחד. זה מקשה על רמאים. PCP אומר שאפשר לבדוק חלק קטן מההוכחה ולהבין אם היא נכונה. אירית דינור נתנה הוכחה חשובה ב-2005 וזכתה בפרס ב-2012.

תגובות גולשים

התגובה תפורסם באתר לאחר אישור המערכת

עדיין אין תגובות. היה הראשון להגיב!