פנטזיה (מאנגלית: Fantasy, בעברית: היזיון) היא סוגה ספרותית שבה העלילה נשענת על דברים שמדע מודרני רואה כבלתי-אפשריים. אלה כוללים קסמים, שדים, דרקונים, יצורים בני-אלמוות ומפלצות. המקורות של הז'אנר נמצאים באגדות, בפולקלור ובמיתולוגיה.
היצירה הפנטסטית העתיקה ששרדתה היא עלילות גילגמש, שנכתבה לפני כאלפיים-ארבעה שנים בערך. בתקופות קדומות היה ערבוב בין היסטוריה לבין יסודות על-טבעיים. גם אפוסים כמו התנ"ך, המהאבהארטה והאודיסיאה מכילים יסודות פנטסטיים.
בימי הביניים הפנטזיה התעצבה דרך אגדות ושירי גיבורים, כגון סיפורי אלף לילה ולילה, אגדות המלך ארתור, הסאגות הנורדיות ושירת הניבלונגים.
בשנים המודרניות החלו להופיע יצירות שמסתמכות על דמיון ברור בלבד. דוגמות מוקדמות הן "מסעות גוליבר" ויצירות של שייקספיר ששילבו פלא. במאה ה-19 נולדו ספרים משפיעים כמו "פרנקנשטיין" ו"הרפתקאות אליס בארץ הפלאות". חלק מהספרים היו מכוונים לילדים, וחלקם לא.
במאה ה-20 נוצרו מגזינים ומקורות חדשים לפנטזיה, כמו "Der Orchideengarten" ו"Weird Tales". אחרי השפל של השנים הבאות, נהנה הז'אנר מהתעוררות מחדש.
ג'ר.ר.ר. טולקין פתח עידן חדש בפנטזיה המודרנית. "ההוביט" יצא ב-1937, ו"שר הטבעות" הפך לדוגמה ליצירת עולם שלם עם היסטוריה, שפות ומוסדות. רבים מהכותבים שעקבו אחריו בנו עולמות דומים, ולפיכך נוצרה תת-סוגה שנקראת "פנטזיה נוסחתית".
בנוסף יש כותבים שבנו עולמות שונים לחלוטין, או שפירשו את הפנטזיה כפארודיה, כמו סדרת "עולם הדיסק" של טרי פראצ'ט.
פנטזיה לרוב מתרחשת בעולם בדיוני. קיימים בה קסם ויצורים בדיוניים. לעיתים העולם דומה לימי הביניים, עם מלכים, אבירים, טירות וחרבות. מרכזי בז'אנר לעיתים הוא המאבק בין טוב לרע.
קסם: זוהי מערכת של כוחות על-טבעיים. בחלק מעולמות הקסם הוא חלק מבסיס המציאות. אנשים שמשתמשים בקסם נקראים בדרך כלל קוסמים או מכשפים.
יצורים וגזעים: נפוצים אלפים, גמדים, דרקונים, ענקים, פיות, אורקים וטרולים. הדרקון מזוהה במיוחד עם הז'אנר; הוא מופיע לעתים כמפלצת רעילה ולעתים כבן ברית.
אלים וישויות עליונות: ביצירות רבות יש כוחות רמי-מעלה או אלים שיש להם השפעה על עלילת הסיפור.
אל-מתים: יש אלמנטים שבהם המתים חוזרים בצורות שונות, מרוחות רפאים ועד שלדים מונפשים.
גישה לטכנולוגיה: חלק מהסיפורים כוללים טכנולוגיה מודרנית, אחרים שומרים על עולם דמוי-ימי הביניים. הסברים לאי-התפתחות טכנולוגית כוללים נפילת תרבות, קסם שמחליף טכנולוגיה או שלטון שמסכל שינוי.
עיקר החלוקה נעשית לפי יחס העולם הפנטסטי לעולמנו:
- עולם עומד בפני עצמו: עולם בדיוני מלא, כמו בארץ התיכונה של טולקין.
- עולם מקביל: דמויות מהעולם שלנו נכנסות לעולם אחר, כמו ב"נרניה".
- עולם נסתר בעולמנו: צדדים קסומים חיים לצד המציאות, כמו בספרי "הארי פוטר".
- העולם שלנו עם טוויסט פנטסטי: תופעות על-טבעיות נדירות ונחקרות.
פנטזיה המשולבת במדע בדיוני יוצרת חצאי-עולמות עם חלל, חייזרים וטכנולוגיה לצד קסמים. דוגמה תרבותית לכך היא "מלחמת הכוכבים" וה"כוח" שבו.
הז'אנר הצליח בקולנוע ובטלוויזיה. סרטים כמו "הארי פוטר" ו"שר הטבעות" הוכיחו זאת. גם משחקי מחשב רבים משתמשים בעולמות פנטסטיים, לדוגמה World of Warcraft. קומיקס וגיבורי-על משלבים אלמנטים פנטסטיים גם הם.
לז'אנר יש קהילות חובבים פעילות. חובבים נפגשים בכנסים, משחקים במשחקי תפקידים ומכחישים סטריאוטיפים ישנים. גם בישראל יצאו ספרי פנטזיה מקוריים בכמות מוגבלת.
קריאה בפנטזיה מאפשרת לעיתים התמודדות עם רגשות ומצבים חברתיים מרחוק. היא נותנת מרחב מוגן לחשוב על החלטות ואתגרים.
פנטזיה היא סיפורים עם קסם ודברים שלא קיימים במציאות. היזיון הוא שם נוסף בעברית.
לפני אלפי שנים נכתבו סיפורים כמו גילגמש. גם סיפורי דת ומיתוסים כוללים פלאים.
בימי הביניים היו סאגות על גיבורים ויצורים מופלאים.
בספרים מודרניים נולדו דמויות וסיפורים מפורסמים. דוגמה חשובה היא טולקין. הוא כתב את "ההוביט" ואת "שר הטבעות".
בעולמות פנטזיה יש בדרך כלל קסם. קסם הוא כוח על-טבעי שמאפשר לעשות דברים מיוחדים.
יש יצורים רבים. למשל: דרקונים, אלפים, גמדים ופיות. דרקונים הם יצורים גדולים ונשיים לעתים.
יש גם ישויות כמו אלים או מתים שחוזרים לחיים. אל-מתים הם יצורים שהם בדרך כלל שלדים או רוחות.
רוב העולמות דומים לימי הביניים. יש טירות, מלכים, אבירים וחרבות.
יש עולמות שלמים משלהם. יש עולמות מקבילים שאנשים מהעולם שלנו מגיעים אליהם. יש גם עולמות קסומים שמסתתרים בתוך עולמנו, כמו בספרי "הארי פוטר".
פנטזיה מופיעה בסרטים ובמשחקים. דוגמאות: "הארי פוטר", "שר הטבעות" ו-World of Warcraft.
=למה זה חשוב?
סיפורי פנטזיה מאפשרים לילדים לתרגל רגשות ובחירות דרך דמויות ודמיון.
גם בישראל כתבו כמה ספרי פנטזיה מקוריים. יש חוגי מעריצים וכנסים לחובבי הז'אנר.
תגובות גולשים