שקר או צ'יט הוא משחק קלפים עממי שבו כל שחקן מנסה להיפטר מהקלפים שבידו על ידי הצהרות שקריות אמינות.
המשחק מתאים לשני משתתפים או יותר. משתמשים בחפיסה רגילה של קלפים. בחלק מהגרסאות מוסיפים גם את שני קלפי הג'וקר (קלף מיוחד). את הקלפים מחלקים בין השחקנים באופן שוויוני או לפי כמות מסוימת. בחלק מהמשחקים מניחים קלף אחד שלא חולק במרכז כקלף הפותח.
המטרה היא להיפטר מהקלפים שבידך על ידי הנחתם בערימה במרכז השולחן.
בתורך מניחים קלף ערום (פניו למטה) בערימה שבמרכז. עליך להכריז איזה ערך הנחת. ההכרזה צריכה לעמוד בחוקי הסיבוב, בדרך כלל להיות גבוה באחד מההכרזה הקודמת. בגרסאות שונות אפשר גם להכריז ערך שווה או נמוך באחד, אך בכל הגרסאות מותר להכריז ערך גבוה באחד. ההכרזה לא חייבת להתאים לקלף האמיתי; אפשר לשקר.
לאחר ההנחה, השחקן הבא יכול להניח קלף או לערער, כלומר לאתגר את האמינות של ההכרזה ולבקש לחשוף את הקלף. אם ההכרזה הייתה שקרית, השקרן מקבל את כל הקלפים שבערימה. אם ההכרזה היתה נכונה, השחקן שערער מקבל את הערימה. בגרסאות שונות כל השחקנים רשאים לערער ולא רק השחקן הבא.
לאחר ערעור מתחילים לערום קלפים מחדש, ומי שמתחיל את הערימה בשלב החדש משתנה לפי גרסה.
המשחק הופיע בסדרה "האי" בעונה הראשונה, ושווק גם כמוצר נלווה של הסדרה עם שתי חבילות קלפים ולוח משחק.
שקר (או צ'יט) הוא משחק קלפים שבו מנסים להיפטר מכל הקלפים.
משחקים שניים או יותר. משתמשים בחפיסה רגילה. לפעמים מוסיפים גם את שני הג'וקרים. מחלקים את הקלפים לשחקנים. לפעמים מניחים קלף אחד במרכז כהתחלה.
המטרה היא להישאר בלי קלפים ביד.
בתורך מניחים קלף עם הפנים למטה ומודיעים איזה קלף הנחת. אפשר לשקר. השחקן הבא יכול להניח או לאמר "זה שקר", זה בערעור, כלומר לבדוק. אם הגילו ששיקרו, השקרן לוקח את כל הערימה. אם ההכרזה היתה אמיתית, המערער לוקח את הערימה. אחרי בדיקה מתחילים לבנות ערימה חדשה.
המשחק שוחק בדמויות של הסדרה "האי". גם מכרו חבילת משחק נלווית עם שתי חבילות קלפים ולוח.
תגובות גולשים