ניתן להוסיף ללוח ריק כלים לפי קודים מיוחדים. לאחר ציון הקוד כותבים d אם הכלי שחור ו-l אם הוא לבן. המספר 30 בדוגמה מגדיר את גודל הלוח והכלים; הגדלת המספר מגדילה גם את הכלים.
בסוף התבנית אפשר להוסיף |הפוך=כן כדי להפוך את סדר האותיות והמספרים ולהראות ששחור מתחיל.
הערה: עדיף לערוך את התבנית במצב יישור משמאל לימין (CTRL+SHIFT בשמאל). במצב רגיל, בממשק מימין לשמאל, מיקום הכלים עלול להתבלבל.
עמדת פתיחה של משחק. דוגמה לניסיון ספרדי קטן. הדגמה המוצגת גם מצידו של השחור (לוח גדול יותר). הדגמות נוספות מראות תנועת כלי.
לפרש (כלי שזז ב‑L) יכולות להיות עד 8 אפשרויות תנועה ממיקום במרכז. במרכז הכוונה ל'מרובע מרכזי' של 4x4 משבצות. בצלע הלוח לפרש יש רק שתי אפשרויות תנועה.
כדי להוסיף כלי כותבים את קוד הכלי ואז d לשחור או l ללבנה. המספר 30 משנה את גודל הלוח. לפרסם מספר גדול יותר המשטח והכלים יהיו גדולים יותר.
כותבים |הפוך=כן אם רוצים להפוך את הלוח ולהראות ששחור מתחיל.
עריכה: עדיף לערוך עם יישור שמאל‑לימין. לשם כך לוחצים CTRL+SHIFT.
יש דוגמה לעמדת פתיחה. יש ניסיון ספרדי קטן. יש הדגמה גם מצידו של השחור.
פרש (הסוס) יכול להגיע עד ל־8 משבצות במרכז. במקף של הלוח לפרש יכול להזיז רק 2 משבצות.
תגובות גולשים