תכנות חזותי

תכנות חזותי הוא דרך לבנות תוכנה עם בלוקים וציורים. תכנות = כתיבת הוראות למחשב. בלוקים = חלקים שמייצגים פקודות. במקום לכתוב הרבה טקסט, מושכים את הבלוקים בעכבר ומשלבים אותם.

השיטה חוסכת הקלדה ומפחיתה שגיאות. היא קלה לילדים ולהתחלה. לעתים זה עוזר גם למתכנתים מנוסים.

יש מי שאומר שזה פחות מלמד את כל חוקי הקוד. לכן טוב לשלב גם כתיבה רגילה של קוד לצד השימוש בבלוקים.

דוגמאות: יש כלים כמו Scratch (תוכנה לבניית משחקים) ו-App Inventor (ליצירת אפליקציות). Visual Basic גם משתמש בחלקים חזותיים, אבל לעיתים כותבים בו קוד גם בצד.

תגובות גולשים

התגובה תפורסם באתר לאחר אישור המערכת

עדיין אין תגובות. היה הראשון להגיב!