תרחיש שימוש

תרחיש שימוש הוא סיפור קצר על איך תוכנה עובדת עם אנשים. "שחקנים" הם האנשים או המערכות שעושים את הפעולות.

הרעיון נוצר על ידי איוואר יאקובסון בשנות ה־80. אחרי זה הרעיון נכנס לשפות מודל כמו UML.

אין דרך אחת נכונה לכתוב תרחיש. יש כמה חלקים שחשוב לכלול:
שם קצר שבא בפועל-שם-עצם, למשל "משוך כסף".

משפט או שניים שמסבירים את המטרה והמי שמשתמש במערכת.

מה צריך להיות נכון לפני שמתחילים.

מה מפעיל את הסיפור. זה יכול להיות לחצן שנלחץ או זמן מסוים.

השלבים העיקריים שעושים כדי להשלים את המטרה.

מה קורה אם משהו משתבש. יש דרך לתקן או לבטל.

דוגמה: המשתמש מזדהה, בוחר "משיכת מזומן", ובסוף המערכת מבצעת את המשיכה.

תרחישי שימוש עוזרים למפתחים ולמשתמשים להבין איך המערכת אמורה לעבוד.

תגובות גולשים

התגובה תפורסם באתר לאחר אישור המערכת

עדיין אין תגובות. היה הראשון להגיב!