Age of Empires III הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת. אסטרטגיה בזמן אמת היא משחק שבו מקבלים החלטות ומנהלים יחידות בו זמנית.
המשחק יצא באוקטובר 2005 והנו המשך לסדרת Age of Empires. הוא מציג גרפיקה תלת־ממדית, ומתאר את התקופה שבין 1492 ל־1850, כשהאירופאים יושבים את אמריקה.
במשחק הבסיס יש שמונה מעצמות אירופאיות. יצאו שתי חבילות הרחבה עיקריות: The WarChiefs (17 באוקטובר 2006) שמוסיפה עמים אינדיאנים, ו־The Asian Dynasties (23 באוקטובר 2007) שמוסיפה ציוויליזציות אסייתיות. בעדכונים מאוחרים נוספו גם שוודיה, ארצות הברית, האינקה ועוד מדינות אפריקאיות.
לכל אומה יש תכונות יחודיות ויחידות מיוחדות. במשחק יש גם שבטי אינדיאנים ומנזרים דתיים בהרחבה האסייתית. ניתן לבנות תחנת מסחר (Trading Post) כדי לכרת ברית עם שבט, ולקבל חיילים וטכנולוגיות.
יש מבנים רבים, וכל מבנה חשוב בתפקיד שונה. מבנים מספקים צבא, כלכלה והגנה.
המשחק מתקדם בין עידנים. מעבר לעידן נעשה אחרי איסוף משאבים. באומות האירופאיות בוחרים פוליטיקאים (מנהיגים פוליטיים) שנותנים משאבים ויחידות. בעמים האינדיאנים בוחרים חברי מועצה, ובאומות האסייתיות בוחרים מבנה פלא שנותן יכולות מיוחדות.
המפות מבוססות על מקומות אמיתיים באמריקה ובמזרח הרחוק. במהלך המשחק לא מחליפים בעלי ברית, אבל אפשר לקבוע צוותים לפני המשחק. ניתן לבקש משאבים מבעלי ברית, לתאם התקפות ואף לבקש מהם לבנות צבא.
המשחק מציע קמפיינים, סדרות משימות עם סיפור. הקמפיין של הבסיס ושל The WarChiefs סובב סביב משפחת בלאק. The Asian Dynasties מביאה שלושה סיפורים נפרדים. בדרך כלל צבע השחקן בקמפיין הוא כחול.
הקמפיין מתחלק לשלוש מערכות: דם, קרח ופלדה.
דם: מורגן בלאק נלחם בעות'מאנים ומגלה קבוצת סתרים בשם המעגל של אוסוס. הם מחפשים מעיין הנעורים, המכונה אגם הירח. מורגן נוסע לעולם החדש, מתעמת עם הספרדים ועוזר לאצטקים. בסופו של דבר מורגן מגלה שהמעגל שולט על האגם, והוא הורס את המעיין כדי לעצור אותם.
קרח: ג'ון בלאק, נכדו של מורגן, פועל במאה ה־18 בצפון אמריקה. מתקיימת מעורבות בשבטים אינדיאנים ובמלחמת שבע השנים. ג'ון נלחם נגד וורוויק, מאבטח את הישובים, ובסוף מפוצץ מבנה גאולוגי כדי לעצור תגבורת אויב. הוא נהרג במהלך הפעולה, אך מעכב את המעגל.
פלדה: במאה ה־19 אמיליה בלאק מנהלת עסק סוללת מסילות רכבת. סדרת אירועים ומרד בדרום אמריקה מקרבים אותה למנהיג המעגל, פייר בומונט. בסופו של הדבר אמיליה נלחמת בבומונט ושוללת ממנו את רצונו להשיג את המים, ומוצאת זהב ספרדי.
חבילת ההרחבה The WarChiefs ממשיכה את עלילת משפחת בלאק.
אש: נתניאל בלאק גדל בכפר אירוקוי, נלחם להציל את משפחתו, ומתעמת עם קולונל גרמני בשם קוצ'לר. בעזרת ג'ורג' וושינגטון הוא מנצח, אך מאבד את רוב רכושו ומת.
צל: צ'יטון בלאק, בנה של אמיליה, מתמודד עם התנגשות עם שבטי הסו ועם שריף מקומי בשם בילי הולם. צ'יטון בוחר לתמוך בשבט הסו, מוביל אותם בקרב גדול נגד גנרל קאסטר (הקרב דומה לליטל ביגהורן) ונשאר עם השבט בסוף הסיפור.
בחידוש למשחק נעשו שינויים עלילתיים ושינויים בדמויות, אך המשחקיות של המשימות נשארה ברובה דומה.
The Asian Dynasties מציעה קמפיין בשלוש מערכות: יפן, סין והודו. יפן עוסקת בתהליכי עליית טוקוגאווה, סין בספינות חקר ובגיבורים כמו הקפטן הווונג, והודו בסיפור מהמרד ההודי ב־1857.
חידוש מרכזי במשחק הוא עיר האם (Homecity). עיר האם היא עיר בטוחה שממנה שולחים קלפים במהלך המשחק. השחקן צובר XP על הצלחותיו, ממיר זאת לקלפים, ובוחר עד 20 קלפים שישמשו אותו במשחק. לכל ציוויליזציה יש עיר אם שונה, בשם עיר אמיתית כמו פריז או איסטנבול.
Age of Empires III הוא משחק מחשב שיצא ב־2005. זהו משחק אסטרטגיה בזמן אמת. כלומר מחליטים ומנהלים יחידות בו בזמן אמת.
המשחק מציג עולם תלת־ממדי. הסיפור מתרחש בין 1492 ל־1850, כשהאירופאים מגיעים לאמריקה.
יצאו שתי הרחבות חשובות. The WarChiefs הוסיפה עמים אינדיאנים. The Asian Dynasties הוסיפה מדינות אסייתיות.
בכל משחק בוחרים אומה עם תכונות יחודיות. יש שבטים שמתקשרים איתם על ידי בניית תחנת מסחר. תחנת מסחר נותנת חיילים וטכנולוגיות.
המשחק מתקדם בין עידנים. כדי לעבור עידן צריך לאסוף משאבים. באומות שונות בוחרים שדרוגים מיוחדים לעידן הבא.
יש קמפיינים, כלומר סדרת משימות עם עלילה.
דם, קרח ופלדה: הסיפור עוקב אחרי משפחת בלאק.
- דם: מורגן נוסע לאמריקה ועומד מול קבוצת סתרים בשם המעגל של אוסוס. הם חיפשו מעיין הנעורים, והוא עוצר אותם.
- קרח: ג'ון, נכדו של מורגן, נלחם כדי להגן על כפרים ושבטים. הוא מונע מתקפה גדולה אך נהרג במהלך זאת.
- פלדה: אמיליה ניהלה עסק מסילות רכבת. היא יוצאת למסע דרום־אמריקאי, מגלה ערים עתיקות ועוזרת להגן עליהן כנגד המעגל.
The WarChiefs: משלבים סיפורים על נתניאל וצ'יטון. נתניאל מציל את כפרו ונלחם בקולונל אויב. צ'יטון בוחר לעזור לשבט אחד ונלחם בקרב גדול בסופו של הסיפור.
ההרחבה האסייתית מציעה שלושה סיפורים: יפן, סין והודו. כל אחד מספר על גיבורים ואירועים שונים.
עיר האם היא עיר בנפרד מהמשחק. צוברים בה נקודות ניסיון, וממירים אותן לקלפים. קלפים נותנים חיילים, משאבים ושיפורים. לפני כל משחק בוחרים עד 20 קלפים לשימוש.
תגובות גולשים