Guild Wars ("מלחמת גילדות") היא סדרת משחקי מחשב מקוונים מסוג MMORPG (משחק תפקידים המוני מקוון). המשחקים פותחו על ידי ArenaNet, חברת בת של NCsoft. הסדרה כוללת שלושה פרקים עיקריים ושדרוג (חבילת הרחבה). המשחקים יצאו בין 2005 ל-2007, ומכרו יותר מ-6 מיליון עותקים עד אפריל 2009. ArenaNet הכריזה על המשך, Guild Wars 2, שיוצא ב-2012.
העולם: המשחקים מתרחשים בעולם הפנטזיה טיריה. כל פרק מציג יבשת חדשה ועלילה נפרדת. השחקן ממלא את תפקיד הגיבור ועובר משימות קואופרטיביות (4, 8 שחקנים). ניתן לשחק עם שחקנים אמיתיים או עם דמויות מבוקרות מחשב (NPC, דמויות שאינן נשלטות על ידי שחקן). יש קו עלילה ראשי ומשימות משניות שמעניקות ניסיון. הרמה המקסימלית היא 20.
עקרונות משחק ייחודיים: אין דמי מנוי חודשיים. משחק בודד מאפשר חיבור בלתי מוגבל לאינטרנט. הציוד הטוב זמין לרבים, לכן ההבדל בין שחקנים מבוסס על אסטרטגיה ובחירת יכולות, ולא רק על ציוד. יש גם מצב תחרותי (PvP - שחקן נגד שחקן) עם טורנירים ופרסים.
העולם מחולק לערים (Outposts) ואזורים לחקירה (Explorable areas). בערים בונים קבוצה, מקבלים משימות, סוחרים ומשוחחים. באזורים לחקירה מתרחשים הקרבות. כל אזור לחקירה הוא "עותק" (Instance) שנוצר לקבוצה כשעוזבים את העיר. זה מונע תחרות על משאבים, אך גם מונע הצטרפות לאחר יציאה מהעיר. קיימים מחוזות נפרדים לפי אזורים גאוגרפיים ושפות. שרת המשחק מתפקד כאחד גדול, והשחקנים יכולים לעבור בין מחוזות בחופשיות. העדכונים נעשים "חי" כך ששחקנים ממשיכים לשחק בזמן ששינויים מתקיימים.
ביצירת הדמות בוחרים מקצוע ראשי מתוך עשרה מקצועות אפשריים. ניתן להתאים מראה: צבע עור, מין, תווי פנים וגובה. כל רמה מעניקה נקודות אפיון (Attribute points), נקודות שמגבירות תכונות של הדמות. יש גם נקודות חיים ואנרגיה; הרמה המרבית היא 20. קיימים שני סוגי דמויות: PvE (שחקן מול סביבה) שנוצרות מרמה 1 ונכנסות לכל חלקי המשחק, ו-PvP (שחקן נגד שחקן) שנוצרות מרמה מקסימלית ונועדו למשחק תחרותי מיידי. דמויות PvP מקבלות ציוד ויכולות מותאמות בלי צורך במשימות.
כל מקצוע מגדיר תפקיד ויכולות ייחודיות. המקצוע הראשי נקבע ביצירה; המקצוע המשני ניתן לשינוי. לכל מקצוע יש מספר אפיונים (Attributes) וכ-100 יכולות (Skills). במהלך קרב כל דמות יכולה לשאת עד שמונה יכולות בלבד מתוך מאגר רחב של יכולות. הבחירה הזו מוסיפה רובד אסטרטגי גדול במשחק. קיימים עשרה מקצועות בסך הכל; חלקם נפתחים רק עם ההרחבות Factions ו-Nightfall.
הקרבות מהירים ודורשים תגובה וחשיבה. לכל יכולת יש תיאור שמשפיע על נזק, ריפוי או אפקטים אחרים. לפני היציאה לאזור המשחק חייבים לבחור עד שמונה יכולות שלא ישונו עד שחוזרים לעיר. לכל יכולת מקושר אפיון שמשפיע על יעילותה. בניית הדמות (Build) היא שילוב היכולות, הציוד וחלוקת נקודות האפיון. ArenaNet מאזנת יכולות באופן תדיר, מה שמחייב שחקנים להסתגל.
במצב ה-PvE ההתגמול הוא זהב וציוד לשוק. מות גורר "עונש מוות": ירידה של 15% בנקודות חיים ואנרגיה לכל מיתה, עד 60%, וביטול הדרגתי של העונש על ידי קבלת ניסיון. בקרבות PvP מקבלים מטבע מסוג "Faction" ורכישות מיוחדות, וכן תארים (Titles). מוות ב-PvP לא תמיד גורר עונש מוות והוא עשוי לכלול החייאה אוטומטית במצבים מסוימים.
PvE הוא מצב שיתופי שבו השחקן חוקר טיריה, הורג יצורים, מבצע משימות ומתקדם בעלילה. העלילה נחשפת דרך דיאלוגים וסצנות בתוך מנוע המשחק. קיימים אזורים ואתגרים ברמת קושי גבוהה לשחקנים ברמה מקסימלית. חלק מהמשימות דורשות עד 12 שחקנים ותיאום בין בניות. קיים גם מצב קשה (Hard Mode) שבו המפלצות חזקות ומהירות יותר. יש פריטים זמניים שנותנים בונוסים לקבוצה.
PvP הוא חלק תחרותי נפרד, שניתן לשחק גם בלי להיכנס ל-PvE. המשחק התחרותי הוא קבוצתי. ברוב מצבי ה-PvP אפשר לשלב דמויות ממוחשבות, ושחקן יכול לפקד על עד ארבע מהן. פרסי ה-PvP ניתנים גם לשימוש ב-PvE.
כל פרק עומד בפני עצמו, אך עולמות הפרקים מתחברים לדמויות וליכולות. המשחק הראשון, Guild Wars: Prophecies, עוסק בממלכת אסקלון ובהתמודדות עם הצ'אר וה-Lich. Guild Wars: Factions מתרחש בעולם בסגנון מזרח רחוק, ועוסק במגפה ובמאבק בין שני פלגים. Guild Wars: Nightfall מתרחש ביבשת מדברית, והעלילה כוללת את Abaddon כאיום מרכזי. ההרחבה Eye of the North דורשת משחק קודם, מתרחשת כעשור אחרי Prophecies, ומוסיפה מבוכים, גזעים חדשים ותוכן שמקשר ל-Guild Wars 2.
ArenaNet הוקמה ב-2000 על ידי מפתחים שעזבו Blizzard. ההכרזה על Guild Wars הייתה ב-2003. המטרה הייתה ליצור משחק ללא דמי מנוי חודשי, עם דגש על תכנים חדשים שיוצאים כסיקוונסים. הפיתוח הושפע ממשוב הקהילה, והמשחק ממשיך לקבל עדכונים ותיקונים. חלק גדול מצוות הפיתוח עבר לעבוד על Guild Wars 2.
Guild Wars ("מלחמת גילדות") הוא סדרת משחקי מחשב מקוונים. זהו משחק מסוג MMORPG. MMORPG הוא משחק תפקידים ענק ברשת, בו שחקנים משחקים יחד.
המשחק נוצר על ידי חברת ArenaNet. יצאו שלושה משחקים עיקריים והרחבה. המשחקים יצאו ב-2005, 2007. הם מתרחשים בעולם פנטזיה בשם טיריה.
כל פרק מציג יבשת חדשה וסיפור חדש. השחקן הוא גיבור שמבצע משימות עם עד 4, 8 חברים. אפשר לשחק עם חברים אמיתיים או עם דמויות שבבקרה של המחשב (NPC). NPC הם דמויות שאינן נשלטות על ידי שחקן.
יש ערים שבהן מתכוננים למשימות. יש אזורים לחקור שבהם נלחמים באויבים. כאשר עוזבים את העיר, יוצרים "עותק" של האזור לקבוצה שלך. זה אומר שאחרים לא יכולים להפריע לכם בביצוע המשימה.
בוחרים מקצוע ראשי מהאפשרויות. אפשר לשנות מראה דמות: צבע עור ומין. הרמה המקסימלית היא 20. יש נקודות אפיון (Attribute points) שמשפרות כוחות הדמות. יש שני סוגי דמויות: PvE, לשחק נגד עולם המשחק, ו-PvP, לשחק נגד שחקנים אחרים.
כל מקצוע נותן יכולות אחרות. לכל מקצוע יש הרבה יכולות. בקרב אפשר לבחור עד שמונה יכולות בלבד. לכן חשוב לתכנן היטב מה לקחת.
הקרבות מהירים וקצרים. לכל יכולת תיאור שמסביר מה היא עושה. לפני שיוצאים למשימה בוחרים שמונה יכולות. אם מתים ב-PvE מקבלים עונש זמני בירידה בכוח הדמות. ב-PvP יש פרסים מיוחדים ותארים.
במצב זה חוקר השחקן את העולם, מבצע משימות ונלחם במפלצות. יש משימות קשות שדורשות עד 12 שחקנים ותיאום. יש גם מצב Hard Mode שבו האויבים חזקים יותר.
בחלק זה משחקים נגד אנשים אחרים. זה מצב קבוצתי. אפשר לשחק בו בלי להיכנס ל-PvE. יש מטבע מיוחד שנקנה ממנו פריטים ל-PvP.
Prophecies: סיפור על ממלכת אסקלון ומלחמה בצ'אר.
Factions: עליבשת בסגנון מזרח, מגפה ומאבק בין שני מפלגים.
Nightfall: עליבשת מדברית, מאבק נגד אל רע בשם Abaddon.
Eye of the North: הרחבה שמתרחשת אחרי Prophecies. היא מוסיפה מבוכים ותוכן שמקשר ל-Guild Wars 2.
ArenaNet הקימו את הסדרה במטרה שלא יהיו דמי מנוי. המשחק שונה ונשאר פעיל עם עדכונים ושינויים על ידי המפתחים.
תגובות גולשים