Need For Speed (בתרגום: הצורך במהירות) הוא זיכיון משחקי מרוצים מפורסם שמופץ על ידי Electronic Arts. המשחקים מתמקדים בדרך-כלל במרוצי מכוניות, לעיתים בשעבודי מסלולים מקצועיים ולעיתים במרוצי רחוב בלתי חוקיים. לרוב יש גם מרדפי משטרה, ומטרת השחקן היא לנצח מרוצים, לשדרג מכוניות ולהתקדם בקריירה. הכותר הראשון יצא ב-1994, והסדרה מכרה מעל 150 מיליון עותקים. הזיכיון התרחב גם לסרט ולקו צעצועים.
הסדרה החלה בפיתוח על ידי Distinctive Software מקנדה, שנרכשה בידי EA ב-1991 והפכה ל-EA Canada. לאורך השנים פיתחו כותרים חברות שונות: EA Canada, EA Black Box, Criterion Games ו-Slightly Mad Studios, ובשנים מאוחרות יותר Ghost Games לקחה חלק מרכזי. לאחר הצלחות וכישלונות מסחריים נעשו שינויים בחברות המפתחות ובכיוון הסדרה. החל מ-2010 הוצגה מערכת חברתית בשם Autolog, שאפשרה למשתמשים לשתף הישגים ולראות לוחות ציונים. בעקבות צמצומים ב-Criterion ב-2013, Ghost Games קיבלה את השליטה על כותרים עתידיים, כשהיא כוללת עובדים לשעבר של Criterion.
היסוד הבסיסי בכל משחקי Need For Speed הוא נהיגה ותחרות במכוניות. במצב קריירה על השחקן לנצח מרוצים כדי לפתוח מכוניות, מסלולים ואופציות נוספות. מאז Need for Speed: High Stakes נוספה אפשרות לכוונון טכני (שיפור חלקים במכונית), ואחר כך גם התאמה ויזואלית חזקה יותר.
המשחקים משתנים בטון: חלקם נוטים לסימולציה (דגש על נהיגה מדויקת), וחלקם לארקייד (דגש על מהירות וכיף). כמה כותרים מאפשרים נזקים ויזואליים למכונית, אחרים לא. אלמנטים חוזרים הם דריפט (החלקה מבוקרת בצדדים של מסלול) ודראג (מרוץ בקו ישר על תאוצה).
מרדפים משטרתיים מופיעים ברבים מהכותרים, ולעתים השחקן יכול לשחק בתור המשטרה. המערכת של Autolog חיזקה את ההיבט החברתי במשחקים, והכנסת עולם פתוח אפשרה שיטוט חופשי בין מרוצים.
המכוניות במשחקים מחולקות לקטגוריות כלליות: מכוניות-על (מכוניות יקרות וביצועיות), מכוניות שרירים (רכבים אמריקאיים עם מנועים חזקים), מכוניות מיועדות התאמה אישית (tuner, רכב יפני-ספורט מותאם), ומכוניות מיוחדות כמו רכבי משטרה. דוגמאות בולטות מתכולת הסדרה הן למבורגיני, פורד מוסטנג וניסאן סקייליין.
ברוב הכותרים הסדרה עברה מהגדרה של מסלולים בינלאומיים לאריזה של ערים בדיוניות ורחובות עירוניים, כפי שהחל מ-Underground.
הסדרה כוללת כותרים רבים, ובהם כמה כותרי ציון דרך:
משחק הפתיחה שאיפשר סימולציה יחסית ריאליסטית בזמנו. הוא הכניס לראשונה מרדפי משטרה ושילב מידע טכני על כלי הרכב.
הרחיב את המפות והמכוניות והוסיף מצב "נוקאאוט".
הציגה לראשונה את מצב ה"מרדף לוהט" שבו יש מרדפים משטרתיים חזקים. תכונה זו חזרה בכמה כותרים עתידיים.
הוסיף מצבי מרוץ חדשים, שיפורי בינה מלאכותית ונזק ויזואלי למכוניות.
מוקד כולו במכוניות פורשה ובהיסטוריה שלהן.
דגש חזק על התחמקות מהמשטרה ומסלולים ארוכים.
אתחול שייצר את עידן מרוצי הרחוב הליליים ואת מערכת ההתאמה האישית החזקה.
הרחיב עולם פתוח ושיטת בחירת מרוצים חופשית.
כותר מצליח מאוד שהחזיר אלמנטים של משטרה ומכוניות אקזוטיות. הוא הציג את רעיון ה"רשימה השחורה" של יריבים שצריך לנצח.
הוסיף אפשרות לבנות צוותים בתוך המרוץ עם תפקידים מיוחדים לאנשי הצוות.
חזר לכיוון ריאליסטי יותר עם פיזיקה מדויקת וכלים מתקדמים לכוונון הרכב.
עלילה שבה השחקן הוא סוכן משטרתי סמוי בתוך מרוצי רחוב.
התמקד במסלולים מקצועיים ובסגנון סימולציה לנהגים מתקדמים.
כותר ייעודי לקונסולות נינטנדו, עם משחקיות ארקייד ומהירות גבוהה.
משחק PC מרובה משתתפים חינמי, שנועד למולטיפלייר. השרתים נסגרו ב-2015.
פיתוח Criterion שהחזיר את מצב המרדפים והציג את מערכת Autolog.
המשך סימולציה עם תוספות של מצלמות לנהג ולילה ועוד.
כותר פתוח ורחב שהציע 300 ק"מ של עולם פתוח ומאפשר לצאת מהרכב.
אתחול חדש שזכה לשבחים על העולם הפתוח ושילב אלמנטים חברתיים.
שילב משחקיות מרדפים ושיתוף חוויות אונליין עם מערכת AllDrive.
כותר מובייל שהתמקד במרוצי מערכה והתאמה אישית למכשירים ניידים.
אתחול נוסף שדרש חיבור אינטרנט קבוע. זכה לשבחים ולקיטונות של ביקורות על חיבור.
עולם פתוח המבוסס על לאס וגאס, עם כמה דמויות לשחק בהן.
משחק יום-לילה שהציב דגש על שדרוגים, מוניטין ומרדפי משטרה בלילה.
כותר אחרון שהתרחש בעיר בדויה על בסיס שיקגו, עם מערכת שדרוגים וכוונון.
ישנם כותרים ייעודיים כמו גרסאות ראלי, משחקים מקוונים מקומיים וכותרים אזוריים.
ב-2014 יצא סרט על בסיס הזיכיון. הסרט גרף הכנסות מעל 200 מיליון דולר.
Need For Speed (הצורך במהירות) הוא סדרת משחקי מרוצים של חברת EA. המשחקים נועדו לנהיגה ומהירות. הם כוללים מרוצים חוקיים ובלתי חוקיים. לפעמים יש מרדפי משטרה. המשחק הראשון יצא ב-1994.
המשחקים פותחו על ידי חברות שונות. בהתחלה פיתחו אותם בקנדה. אחר כך הצטרפו חברות כמו Criterion ו-Ghost Games.
במשחק שיירוצו במכוניות. במצב קריירה מנצחים מרוצים כדי לפתוח מכוניות חדשות. יש אפשרות לשפר את המנוע ולשנות את המראה של המכונית. זה נקרא כוונון והתאמה אישית (שינוי חיצוני ופנימי של הרכב).
דריפט הוא החלקה מבוקרת בכביש. דראג הוא מרוץ בקו ישר. חלק מהמשחקים נותנים לנזק להופיע על המכונית אחרי תאונה.
היו הרבה כותרים. כמה ידועים הם:
משחק הפתיחה. הוא הכניס את נושא מרדפי המשטרה.
הפך את הסדרה למרוצי רחוב בלילה עם שדרוגים חזקים למכוניות.
משחק מאוד מצליח. צריך לנצח רשימה של יריבים כדי לזכות.
חזר למרדפים והכניס מערכת שנקראת Autolog. Autolog עוזרת לשתף ציונים עם חברים.
משחק יום ולילה. ביום מתחרים באירועים חוקיים, בלילה במרוצי רחוב.
משחק נוסף עם שדרוגים וכוונון במפה שמזכירה את שיקגו.
יש גם גרסאות ראלי ומשחקים מקוונים.
יצא סרט שתיאר מרוצי מכוניות. הסרט הרוויח הרבה כסף בקופות.
תגובות גולשים