אמבר
אמבר (The Chronicles of Amber) היא סדרת פנטזיה ומדע בדיוני מאת רוג'ר זילאזני. הסדרה נחלקת לשתי סדרות של חמשה ספרים כל אחת. החלק הראשון מספר על קורווין, נסיך מבית המלוכה של אמבר. החלק השני עוקב אחרי מרלין, בנו של קורווין.
העולם בסדרה בנוי מרצף אינסופי של יקומים מקבילים, הנקראים "צללים". צללים הם עולמות אחרים שנוצרו מהמתח בין שני קצוות: אמבר, שסמלה הסדר, וממלכות התוהו, שסמלן הכאוס. כדור הארץ הוא אחד מהצללים.
אנשי אמבר מסוגלים "ללכת בצללים", לשנות את סביבתם במחשבה ולהגיע לעולמות אחרים. חלק מהצללים קרובים, אחרים רחוקים, והם יכולים להשתנות בחוקים פיזיקליים, בזמן ובזמני יום.
השני סמלים מרכזיים הם הדגם והלוגרוס. הדגם (הדגם) הוא ציור־מבוך על רצפת המרתף באמבר. הלוגרוס (הלוגרוס) הוא מעין מבוך תלת־ממדי משתנה שמייצג את הכאוס. שניהם ישויות חזקות שביכולתם להעניק לאנשים כוח ללכת בצללים ולשמש כמקדמים של מאבקים קוסמיים.
ההליכה על הדגם דורשת כוח נפשי רב, ועלולה להיות קטלנית למי שאינו מצאצאי אוברון, ראש בית המלוכה. קיום דגמים שבורים ויהלום הדין (אביזר מסתורי מחבר לעלילה) קשורים לתקעים מרכזיים בסיפור.
הטראמפים הם קלפים קסומים בדומה לקלפי טארוט. כל טראמפ נושא דמות של אדם או מקום. החזקת קלף ותרכזות בו מאפשרת תקשורת טלפתית, משיכה של אנשים דרך הקלף או מעבר למקום המצויר. טראמפים יכולים להיפגע על ידי עילפון, נזק מוחי, מחסומים קסומים או מרחקים גדולים.
הסדרה הראשונה, המסופרת בעיקר בגוף ראשון של קורווין, מתחילה כשלקורווין יש אובדן זיכרון והוא מתעורר בבית חולים בניו יורק. הוא מגלה שהוא נסיך אמבר, צועד על הדגם ומזכיר לעצמו מי הוא. הסיפורים עוסקים במאבקי כוח בין בני משפחת המלוכה, בחיפוש אחרי אביהם המסתורי אוברון, וברצפים של בגידות, ניסיונות התנקשות ומלחמות שמובילים לעימות עם ממלכות התוהו.
מוצגים בו אירועים מרכזיים כמו חזרתו של קורווין לאמבר, מאבקיו עם אחיו אריק ובלייז, קרבות נגד יצורי אופל ומציאת יהלום הדין. החמורה שבהתפתחויות היא גילוי שדברים רבים אינם כפי שנראים ושדמויות מחזיקות סודות גדולים.
בחלק השני גיבור הסיפורים הוא מרלין, בנו של קורווין. מרלין הוא מחשב צעיר וכשף, היוצר פרויקט בשם גלגלרפא, חיישן ממוחשב שמנסה לסרוק ולהתקשר דרך הצללים. בסדרה זו מופיעים נושאים מודרניים יותר, כגון בינה מלאכותית, לצד קסם וטראמפים.
מרלין חוקר רצף ניסיונות התנקשות בחייו, מוצא שחברים ובני משפחה מעורבים בזהותם ובמזימות, מתמודד עם מצודות קסום כמו "מצודת ארבעת העולמות", ונתקל במאבק ישיר בין הדגם והלוגרוס שמנסה להכריע את גורלו.
ספרים בולטים כוללים את תשעה נסיכים לאמבר (התחלה של סאגת קורווין) וקלפים של כליה (פתיחת סדרת מרלין).
הסדרה שואבת השראה ממיתולוגיה קלטית, נורדית וסיפורי ארתור. רעיון הדגם הושפע בעקיפין מעץ החיים והקבלה. זילאזני שילב גם רעיונות פילוסופיים, כגון מטאפיזיקה ומשל המערה של אפלטון.
הסדרה כוללת אזכורים ושמות שמזכירים את שייקספיר, ולעתים מפעילה שכבות ספרותיות שמצביעות על מקורות והקבלות.
אמבר
אמבר היא סדרת ספרים של רוג'ר זילאזני. יש שתי סדרות של חמישה ספרים.
יש הרבה עולמות שמחוברים זה לזה. העולמות האלה נקראים צללים (עולמות מקבילים). אמבר הוא המקום של הסדר. ממלכות התוהו הן המקום של הכאוס.
אנשי אמבר יכולים "ללכת בצללים". זה אומר לשנות את הדרך סביבם במחשבה ולעבור לעולם אחר. לעתים השמיים ואפילו הזמן משתנים שם.
הדגם (ציור־מבוך על הרצפה) נותן כוחות למי שיודע ללכת עליו. הלוגרוס (מבוך של כאוס) הוא כוח אחר שמסתובב ומשתנה. שתי ישויות אלה משפיעות על כל העולמות.
טראמפים הם קלפים מיוחדים (כמו קלפי טארוט). בעזרת הקלף אפשר לדבר עם מישהו או להגיע למקום שבלוח.
קורווין מתעורר בלי זיכרון בבית חולים. הוא מגלה שהוא נסיך אמבר. הוא חוזר לאמבר, צועד על הדגם ונאבק עם אחיו על המלוכה.
החלק השני עוקב אחרי מרלין, בנו של קורווין. מרלין לומד מדעי המחשב ומאגיה. הוא בונה מכונה בשם גלגלרפא (מחשב חכם) כדי למצוא את אביו.
הסיפורים מלאים בהרפתקאות, קלפים קסומים, קרבות על כס המלוכה ובחירות בין סדר לכאוס.
תגובות גולשים