גאומטריה פרויקטיבית

גאומטריה פרויקטיבית בוחנת צורות שנשארות דומות כשממשיכים אותן מזוויות שונות. היא מוסיפה "נקודות באינסוף". אלה נקודות שמייצגות כיוונים מאוד רחוקים. בזכותן קווים מקבילים יכולים "להיפגש".

האמנים של הרנסאנס לימדו אותנו לצייר עומק. הם השתמשו ברעיונות של נקודות נעלמות וקווים שמתכנסים. מתמטיקאים כמו דזרג ופונסלה פיתחו את הרעיונות האלה לתחום מתמטי.

מישור פרויקטיבי הוא אוסף של נקודות וישרים עם חוקים פשוטים:
1. יש לפחות ישר אחד.
2. לכל שתי נקודות יש ישר אחד שעובר ביניהן.
3. כל שני ישרים נפגשים בנקודה לפחות.
4. על כל ישר יש לפחות שלוש נקודות.
5. אין ישר שבו כל הנקודות נמצאות.

בדואליות מחליפים נקודות בישרים והישרים בנקודות. אם משפט נכון, אז גם ההפך שלו נכון.

מרחב פרויקטיבי הוא כמו המרחב הרגיל, אבל עם נקודות אינסוף לכל כיוון. זה עוזר להסביר פרספקטיבה של ציור.

העתקה פרויקטיבית משנה נקודות וישרים, אבל שומרת על מבנה החיתוכים. יש משפט שאומר: אפשר למצוא העתקה יחידה שמעבירה קבוצת נקודות אחת לאחרת, אם הן בסידור נכון.

היחס הכפול הוא מספר שמחשבים מארבע נקודות על ישר. הערך הזה נשאר קבוע תחת העתקות פרויקטיביות. לכן הוא שימושי לזיהוי שימור של צורות.

חתכי חרוט הם צורות כמו מעגל, פרבולה והיפרבולה. במישור הפרויקטיבי סוגי הצורות הללו משתלבים יחד למחלקות שמישמרות תחת העתקות פרויקטיביות.

תגובות גולשים

התגובה תפורסם באתר לאחר אישור המערכת

עדיין אין תגובות. היה הראשון להגיב!