משחק השחמט זכה להרבה וריאציות. רבות מהן נשענות על חוקי התזוזה של הכלים. חלקן מוסיפות חוקים מיוחדים כדי להחיות את המשחק ולייצר מצבים חדשים.
בדרך כלל הווריאציות נחלקות ל: לוח שונה או סדר שונה של כלים, שימוש ב"כלים אגדתיים" (כלים שלא קיימים בשחמט הרגיל), שינוי חוקי הכאה ותזוזה, או משבצות מיוחדות.
בגרסה זו משחקים שלושה שחקנים בצבעים לבן, שחור ואדום. הלוח בדרך כלל בצורת משושה וכולל כ-96 משבצות. קיימת גם גרסה שנקראת "שחמט 360" שנגזרה ממנה.
משחק ארבעה שחקנים, בדרך כלל בשחור, לבן, אדום וכחול. במשחקים אלו אפשר ליצור בריתות בין שני שחקנים.
הלוח גדול יותר (16x12). לכל צד יש שני סטים של כלים, למשל שני מלכים ושתי מלכות. המשחק נגמר כשאחד המלכים נמצא במט. יש חוקים מיוחדים לרגלים והצרחה.
נשחק בארבעה שחקנים על שני לוחות. השותפים יושבים זה ליד זה ומשחקים בצבעים מסולפים.
כשהשחקן מכה כלי, הכלי מועבר לשותפו והוא יכול "להשתילו" על הלוח. אפשרות ההשתלה יוצרת משחק מהיר ודינמי.
יש לקבוע מהי רמת ההתייעצות המותרת בין השותפים.
מצבים כגון "עצור" מתרחשים כאשר אחד השחקנים נמצא במט בלתי נמנע והתקווה רק ששותפו ינצח לפני שייגמר לו הזמן.
כשהשחקן מכה כלי, הוא עובר ישירות לבנק שלו. השחקן יכול לאחר מכן להציב את הכלי הזה על הלוח בתור כלי שלו.
רגלים (pawn) שהוכרזו יכולים להכתיר כשהם מגיעים לשורה השמינית, אך אחרי שהוכו הם חוזרים להיות רגלים.
במשחק זה כלים כמו הפרש (knight), הרגלי והמלכה חזקים מאוד. הפרש חזק כי אי־אפשר לחסום אותו בקלות.
המשחק מאוד דינמי ופופולרי באינטרנט.
מנצח השחקן שמצליח להביא את המלך שלו לאחת משתיים־ארבע משבצות במרכז הלוח (ד4, ה4, ד5, ה5). למלך יש חשיבות גדולה יותר בהשוואה לשחמט רגיל. אפשר עדיין לנצח במט.
אם נותרו רק מלכים בשדה, המיקום של המלכים ביחס למרכז קובע מי יכול לנצח.
וריאציה שהמציא חוסה ראול קפבלנקה. משחקים על לוח 8x10. הוכנסו שני כלים אגדתיים: הארכיבישוף והקנצלר.
כל שחקן מתחיל עם סט רגיל ועוד שני כלים מיוחדים ושני רגלים נוספים. הרעיון היה להפחית את התיקו במשחקי שוויון רגלי ולהגביר את היצירתיות.
נוספים שני כלים אגדתיים בשם wizard ו-champion. יש גם גרסה מתקדמת שמוסיפה כלי בשם fool וחוקים נוספים.
הכלים מסודרים באקראי ושמור על סימטריה. הרצים חייבים לעמוד על משבצות בצבעים שונים, והצריחים סביב המלך.
חוקי ההצרחה נשמרים באופן שמאפשר ביצוע הצרחה רגילה. וריאציה זו הומצאה על ידי רוברט פישר כדי למנוע חזרות פתיחה מוכנות מראש.
יש 960 סידורים אפשריים ולכן השם "שחמט 960".
כשהשחקן מכה כלי, הוא בוחר היכן למקם את הכלי המוכה על הלוח. אסור להציב משבצת שבה המלך יהיה בשח או במט.
חוק זה גורם לכך שכל 32 הכלים נשארים בדרך-כלל על הלוח ולכן קשה להגיע למט מהיר.
לוח בצורת עיגול. התנועה נעשית סביב ציר עגול, מה שיוצר תחושת גבול שונה ומשפיע על אסטרטגיה.
כאשר כלי מוכה, כל הכלים בסביבת משבצת אחת "נמחקים" מהלוח. המטרה היא "לפוצץ" את המלך. לרגלים יש גנות שמונעות מהם להיפגע מפיצוץ באופן רגיל.
אין חשיבות לשח או למט. אפשר להכות את המלך כמו כל כלי אחר. המנצח הוא השחקן שאינו מסוגל לבצע מסע חוקי נוסף. חוק "חובת הכאה" מחייב אותך להכות אם אתה יכול.
בגרסה זו המלך מוערך בשתי נקודות.
- שחמט רב-מסעי: כל צד מבצע מספר הולך וגדל של מהלכים בתורות הראשונים.
- סירסה ואנטי-סירסה: כאשר מכים כלי, הוא חוזר לערוגתו ההתחלתית.
- שחמט עיוור (Dark Chess): רואים רק משבצות שמאויימות על-ידי הכלים שלך. בדרך כלל במשחקי מחשב.
- שחמט שלוש-שח: המנצח הוא הראשון שמגיע לשלושה איומים על המלך.
- שחמט קוביות: במקום כלי יש קוביות שמציגות כלי שניתן להחליף.
- שחמט שתייה: כלי הם כוסות שצריך לשתות כשמכה מתרחשת.
יש זירות רבות למשחק: שחמט תלת־ממדי, שחמט טורוסי (לוח ללא קצוות), שחמט כדורי ושחמט בחמישה ממדים עם מסע בזמן בין יקומים. האחרונה היא גרסת מחשב של 2020 שבה כלים נעים גם בציר הזמן וביקום מקביל.
יש גם משחקים עם אנימציות של קרבות בין כלים, כמו Battle Chess, וגרסאות שבהן כלים מוחזקים בערימות על גבי צריח.
יש תמונות של שחמט תלת־ממדי, שחמט קוביות, שחמט מתחת למים, משחק תחנת חלל, ושחמט אנושי עם פרשים אמיתיים.
יש המון דרכים שונות לשחק שחמט. רבות מהן שומרות על הכלים והתרגיל הבסיסי של המשחק.
חלק מוסיפים כלים מיוחדים. חלק משנים את הלוח. חלק משנים חוקים פשוטים.
יש גרסאות ל-3 ול-4 שחקנים. בלוח שלושה הוא משושה. בארבעה אפשר לעשות בריתות.
משחקים בארבעה על שני לוחות. כשאתה מכה כלי, אתה נותן אותו לשותף.
השותף יכול להניח את הכלי הזה על הלוח שלו.
זה יוצר משחק מהיר ומטריף.
כשהמכה מורידים כלי לבנק שלך. אחר כך אפשר להציב אותו במקום אחר.
רגל (pawn) יכול להכתיר כשמגיע לסוף הלוח. אחרי שהוא מוכה הוא חוזר להיות רגל.
המנצח הוא מי שמביא את המלך שלו למרכז הלוח. יש עדיין אפשרות לנצח במט.
הכלים מסודרים באקראי לפני המשחק. כך לא שווים כל הפתיחות מראש.
כשהכלי מוכה, יש "פיצוץ" שמעלים כלים סביבו. המטרה היא לפוצץ את המלך.
- שחמט עיוור: אתה רואה רק משבצות שהכלים שלך תוקפים.
- שחמט רב־מסעי: בתורות הראשונים עושים כמה מהלכים בבת אחת.
- שחמט קוביות: במקום כלי יש קוביות שמראות איזה כלי יש לך.
- שחמט שתייה: כלי מייצגים כוסות שצריך לשתות כשמכה מתרחשת. המשחק מיועד למבוגרים.
יש גם שחמט תלת־ממדי, שחמט על גליל או על כדור, ושחמט שמשתמש במסע בזמן במשחקי מחשב.
שחמט שוחק גם מתחת למים, בתחנת חלל ובמשחקים אנושיים עם פרשים אמיתיים.
תגובות גולשים