משחק וידאו הוא משחק שמריצים על מכשיר אלקטרוני עם מסך. המכשירים הנפוצים הם טלפון חכם, מחשב אישי וקונסולות, מכשירים ייעודיים להרצת משחקים. משחקי וידאו משלימים את משחקי הלוח והקלפים בעבודה על מטרות, אתגרים והנאה.
תחילת המאה ה־21 הביאה עולמות וירטואליים רחבי היקף. יש משחקים דו־ממדיים ויש תלת־ממדיים, והם מציעים מגוון רחב של דרכים לשחק ומטרות להשגה. מי שמשחק הרבה נקרא "גיימר" (שחקן במשחקים דיגיטליים).
חברות מסחריות גם משתמשות במשחקים כדי לחזק מותגים, למשל חברות מזון שמייצרות משחקים פרסומיים.
ניסויים ראשוניים בשילוב אלקטרוניקה ומשחקים התקיימו כבר בשנות ה־40 וה־50. בשנות ה־60 החלו משחקי וידאו על מחשבי ענק (מיינפריימים). רק כשמחשבים זולגו והצטמצמו התחילה תעשייה מסחרית.
בשלב המסחרי הראשוני צצו מכונות ארקייד, קונסולות ומשחקים למחשב האישי. חברות כמו אטארי ייצרו פלטפורמות למשחקים בזיכרון וגרפיקה מוגבלים. עם התקדמות המחשבים נכנסו תלת־ממד ואביזרי חומרה כמו ג'ויסטיק.
האינטרנט אפשר משחקי רשת מרובי משתתפים, שבהם אנשים מכל העולם נפגשים ומשחקים יחד.
קיבוץ המשחקים לפי סוגות מתבסס על סגנון המשחק. הנה הסבר תמציתי על הסוגות העיקריות.
משחקים שמדורשים תגובות מהירות ומיומנות. הם כוללים לעיתים עלילה, אבל המשחקיות מבוססת על שליטה במצבים מהירים. תחת סוגה זו יש תתי־סוגים חשובים, כמו משחקי ירי.
משחקים של קרבות אחד־על־אחד או טורנירים. כל דמות בדרך כלל יש לה תנועות מיוחדות. דוגמאות בולטות: Street Fighter ו‑Mortal Kombat.
משחקי ירי בהם השחקן רואה את העולם דרך עיניה של הדמות. קיצור באנגלית: FPS (First Person Shooter). במשחקים אלה השחקן בדרך כלל נלחם באויבים, אוסף תחמושת ומבצע משימות. דוגמאות מפורסמות: Doom, Half‑Life, Call of Duty.
במשחקים אלה השחקן קופץ בין פלטפורמות ומתקדם במשימות. מקור השם הוא הקפיצות בין פלטפורמות. דוגמאות מוכרות: הסופר מריו וסוניק.
כאן השחקן פוקד על כוחות, מנהל משאבים ומתכנן מהלכים. קיימים גם משחקי ניהול, שבהם מתפעלים עסקים או פארק שעשועים. במשחקים אלו המחשבה חשובה יותר מהמהירות. דוגמאות: Starcraft ו‑Civilization.
משחקים המדמים כלי רכב או חיים, כמו טייסים או סימולציות חיי יום־יום. הם התמקדו במחשב בגלל חישוב ותצוגה מדויקים.
משחקים המדמים ענפי ספורט, לעיתים עם אלמנטים של ניהול קבוצה. דוגמה: FIFA.
משחקים שבהם פותרים חידות כדי להתקדם בעלילה. ההדגשים הם על חשיבה ושיחה עם דמויות יותר מאשר על לחימה.
משחקים שדורשים שימוש בהגיון ודמיון לפתרון בעיות. דוגמאות בולטות: Portal ו‑World of Goo.
(RPG), כאן השחקן מגלם דמות בעולם המשחק. רמת הדמות משפיעה על יכולתיה במשחק. אפשר לשדרג דמות, ללמוד יכולות ולצבור ציוד. רבים מהמשחקים האלה נולדו מהמשחקים בנייר ועט, כמו Dungeons & Dragons. דוגמאות מפורסמות: Final Fantasy ו‑Fallout.
משחקים משפיעים על חברה ותקשורת. לאורך השנים הייתה ביקורת על אלימות במשחקים, ולעיתים נידונה השאלה כמה משחקים מעודדים התנהגות מזיקה. בתגובה, מפתחים רבים בחרו להציג אויבים דמיוניים או זומבים במקום דמויות ממשיות.
מדינות מגיבות בעד ונגד: במקומות מסוימים משחקים עוברים אישור לפני שיווק. בדוגמה עכשווית, בשנת 2021 סין קבעה כללים להגבלת זמן משחק לילדים והקימה גופי בקרה למניעת התמכרות.
מחקרים מראים למשחקי וידאו השפעה על מיומנויות קוגניטיביות ולמידה, כמו קשב, פתרון בעיות וזיכרון.
משחקים הופכים לחלק מתרבות הפופ. נפתחו מוזיאונים למשחקים, ויש דיון האם משחקים הם גם אמנות. בפיתוח מעורבים מעצבים, אומנים ומוזיקאים, ולכן המשחק מציע חוויה אינטראקטיבית רב־חושית.
במאה ה־21 נפתחו מוזיאונים למשחקי וידאו, למשל בברלין, שבהם מציגים היסטוריה של מכונות ומשחקים.
משחקים מציגים עלילות מורכבות, עיצוב ויזואלי ופסקול. האינטראקטיביות מאפשרת לשחקן להיות שותף פעיל בחוויה.
משחק וידאו הוא משחק על מסך במחשב, בטלפון או בקונסולה. קונסולה היא מכשיר מיוחד להפעיל בו משחקים.
יש משחקים פשוטים בשתי מידות, ויש משחקים תלת־ממדיים עם עולם גדול. מי שמשחק הרבה קוראים לו "גיימר".
המשחקים התחילו לפני שנים רבות על מחשבים גדולים. אחר כך הופיעו מכונות ארקייד וקונסולות ביתיות. האינטרנט איפשר לשחק יחד עם אנשים מרחוק.
כאן הסבר קצר על כמה סוגים:
משחקי פעולה, צריכים רפלקס מהיר ותגובה מהירה.
משחקי ירי בגוף ראשון (FPS), השחקן רואה את העולם מעיני הדמות.
משחקי פלטפורמות, קופצים מפלטפורמה לפלטפורמה. דוגמה מפורסמת: סופר מריו.
משחקי אסטרטגיה, מתכננים מהלכים ומנהלים משאבים. דוגמה: Minecraft (משחק שיכול גם להיות יצירתי).
משחקי הרפתקה וחידה, צריך לפתור חידות ולמצוא רמזים.
יש אנשים שמודאגים מאלימות במשחקים. מדינות מסוימות קבעו חוקים להגבלת זמן משחק לילדים.
יש מוזיאונים למשחקים. אנשים גם רואים במשחקים סוג של אומנות, כי הם משלבים עיצוב, מוזיקה וסיפור.
תגובות גולשים