מתודולוגיית פיתוח תוכנה

מתודולוגיה היא דרך מוסכמת לעבוד על תוכנה. היא אומרת איך מתכננים, כותבים ובודקים תוכנה.
יש משפחות שונות של שיטות. כל שיטה מתאימה לסוג פרויקט שונה.

כאן הפיתוח מתנהל בשלבים ברורים. זה דומה לפס ייצור.
דוגמה מפורסמת היא מפל־המים.

זו שיטה שמעדיפה לעשות שינויים מהר. ההוספה מהירה של תכונות יכולה להוביל לקוד מבולגן.
לכן צריך לפעמים לעשות חיזוק לבניין הקוד ולעשות בדיקות רבות.

מפל־המים היא שיטה שמחלקת את העבודה לשלבים. יש איסוף דרישות, עיצוב, תכנות, בדיקות והתקנה.
כשהשלב נגמר, לא חוזרים אליו בדרך כלל.

במודל ה‑V לכל שלב בבנייה יש שלב בדיקות שמתאים לו. זה עוזר לוודא שהכל עובד.

איטרטיבי פירושו לחזור ולשפר. בונים חלקים קטנים של התוכנה ונבדוק אותם. כך מפחיתים סיכון.

UP היא מסגרת שאפשר להתאים לפרויקטים שונים. היא עוזרת לנהל שינויים ולתכנן את הארכיטקטורה.

Agile היא משפחה של שיטות שמקבלת שינויים בשמחה. עובדים בצוותים קטנים ומשתפים רעיונות.

XP משתמשת בחוקים חזקים. כותבים בדיקות לפני הקוד. זה עוזר לשמור על גמישות.

Crystal Clear מתאימה לצוותים קטנים. היא מדגישה יעילות ופשטות.

Scrum מחלקת את העבודה למחזורים קצרים. בכל מחזור נותנים גרסה שעובדת ומשפרים לפי משוב.

יש שיטות שמדגישות מסמכים, אחרות שמעדיפות קוד שעובד. כל שיטה טובה למטרות שונות.

תגובות גולשים

התגובה תפורסם באתר לאחר אישור המערכת

עדיין אין תגובות. היה הראשון להגיב!