שְׂיַאנְג-צִ'י (象棋; פין-יין: Xiàngqí), המכונה גם שחמט סיני, שייך למשפחת משחקי השחמט. מקורו במשחק ההודי צ'טורנגה, ויש חוקרים שמציעים שהוא קשור גם למשחק ליוֹבּוֹ. למשפחה הזאת משתייכים גם השוגי היפני והג'אנג-גי הקוריאני. המשחק קיבל את צורתו הסופית בתקופת שושלת סונג.
המטרה היא לאיים על כלי שנקרא גנרל כך שהוא לא יוכל לברוח. גנרל כאן הוא הכלי החשוב ביותר, כמו המלך בשחמט המערבי.
הלוח (צ'י-פאן) מורכב מעשרה קווים אופקיים ותשעה אנכיים. הכלים מונחים על הצמתים שבהם הקווים נפגשים, לא בתוך משבצות. בין הקו האופקי החמישי לשישי נמצא הנהר. בצד של כל שחקן יש טירה (ארמון) בשלושה קווים אופקיים ובשלושה קווים אנכיים מרכזיים. בתוך הטירה יש שני קווים אלכסוניים. שני כלים לא יכולים לעמוד על אותה הצטלבות.
כל שחקן מתחיל עם 16 כלים. בעבר היו הדסקיות מעץ ונחרטה עליהן אות. היום הן בצבעים אדום ושחור, ועדיין נרשמות עליהן אותיות שונות. הכלים יכולים להיות עשויים מעץ, פלסטיק או חומרים אחרים.
הכלים העיקריים הם: גנרל, מנדרינים (יועצים), פילים, סוסים, מרכבות (צריחים), תותחים וחיילים.
בשורה הראשונה מימין לשמאל: מרכבה, סוס, פיל, מנדרין, גנרל, מנדרין, פיל, סוס, מרכבה. בשורה השנייה אין כלים. בשורה השלישית שמים את שני התותחים על ההצטלבות השנייה מימין והשנייה משמאל. בשורה הרביעית מניחים את החיילים על כל הצטלבות שנייה, מהימנית אל השמאלית.
הזזה אחת לכל תור, לפי מגבלות כל כלי.
הגנרל נע צעד אחד ישר (אורתוגונלי) בתוך הטירה. הוא לא יכול לצאת מהטירה. אסור שהגנרלים יעמדו זה מול זה באותו הטור בלי כלים ביניהם.
המנדרינים זזים צעד אחד אלכסוני בלבד, ותמיד נשארים בתוך הטירה.
הפילים זזים בדיוק שני צעדים באלכסון. הם לא יכולים לחצות את הנהר, ולכן הם בעיקר לכלי הגנה.
הסוסים זזים צעד ישר ואז צעד אלכסוני. אם יש כלי בנקודת הפנייה, הסוס נחסם ולוּא יכול לדלג עליו.
המרכבות זזות בקווים ישרים בלי הגבלה במספר הצעדים (כמו הצריח בשחמט).
התותחים זזים כמו המרכבות כשהם זזים ללא שבייה. כדי לשבות הם צריכים לדלג בדיוק מעל כלי אחד, להמשיך בקו ולנחות על הכלי המטרה. הכלי שמעליו מדלגים אינו נשבה.
החיילים זזים צעד אחד קדימה לפני חציית הנהר. אחרי חציית הנהר הם יכולים גם לזוז לצדדים צעד אחד. כשהם מגיעים לשורה האחרונה, הם לא מקבלים קידום נוסף.
המשחק מסתיים אם אחד הגנרלים מאוים ולא יכול להימלט (שחמט/מט). אם שחקן לא יכול להזיז כלי בלי לחשוף את גנרלו לאיום, הוא מפסיד, בניגוד לשחמט, שם זה תיקו. מצב תיקו יכול לקרות אם לא נותרו כלי שיכולים לחצות את הנהר. כאשר מאיימים על הגנרל, הכריזו את המילה 將 (jiāng) כמקבילה ל"שח". יש גם כללים נגד שח חוזר: ההתקפה החוזרת מוגבלת, ואם נמשכת יתר על המידה מי שגורם לה יכול להפסיד.
מנהגים לרישום מהלכים משתמשים במספרי טורים 1, 9 מימין לשמאל, ושורות 1, 10 מהרחוקה לקרובה. פורמט לדוגמה: (שם הכלי) (שורה)(טור)-(שורה)(טור). דוגמה: 1. 炮 41-71, 馬 38-46
קיצורי שמות בכללי: גנרל G או K, מנדרין M או A, פיל E, סוס H, צריח R, תותח C, חייל S או P.
שְׂיַאנְג-צִ'י (象棋) נקרא גם שחמט סיני. זה משחק חשיבה מסורתי מסין. הוא דומה לשחמט.
המטרה היא ללכוד או לחסום את ה"גנרל" של היריב. גנרל הוא הכלי החשוב ביותר.
הלוח גדול. יש בו עשרה קווים אופקיים ותשעה אנכיים. הכלים עומדים על הצמתים. באמצע הלוח יש נהר. מול כל שחקן יש טירה קטנה בארבע פינות.
לכל שחקן יש 16 כלים. הם עגולים ומצוירים. יש אדום ושחור.
הכלים העיקריים: גנרל, מנדרין (יועץ), פיל, סוס, מרכבה, תותח וחיילים.
בשורה הקרובה לשחקן מימין לשמאל: מרכבה, סוס, פיל, מנדרין, גנרל, מנדרין, פיל, סוס, מרכבה. התותחים בשורה השלישית בשני מקומות משני הצדדים. החיילים בשורה הרביעית, כל שתי הצטלבות.
כל כלי נע אחרת.
הגנרל זז צעד אחד ישר בתוך הטירה. הוא לא יכול לצאת מהטירה.
המנדרינים זזים צעד אלכסוני אחד בלבד, בתוך הטירה.
הפילים זזים שני צעדים אלכסוניים. הם לא חוצים את הנהר.
הסוס זז ישר ואז אלכסוני. אם מישהו עומד במקום ההיפוך, הסוס נחסם.
המרכבה זזה ישר כמה צעדים שהיא רוצה.
התותח זז כמו המרכבה. כדי לשבות הוא קופץ מעל כלי אחד ונוחת על המטרה.
החיילים זזים קדימה לפני הנהר. אחרי חציית הנהר הם יכולים גם לזוז לצדדים.
המשחק נגמר כשתופסים את הגנרל או כשהשחקן לא יכול להזיז בלי להעמיד את גנרלו בסכנה. כשמאיימים על הגנרל אומרים 將 (jiāng).
מכתיבים מהלכים לפי מספרי טורים 1, 9 ושורות 1, 10. דוגמה לכתיבה: 炮 41-71.
קיצורים נפוצים: G או K לגנרל, R לצריח, C לתותח, H לסוס.
תגובות גולשים