תורת הכאוס

כאוס

יש משחק שבו מטוטלת בצורת T מראה משהו מוזר: אם מתחילים לדחוף אותה קצת אחרת, התנועה משתנה מאוד.


תורת הכאוס היא חקר מערכות ששינוי קטן בתחילת הדרך משנה את התוצאה. מערכת דינמית היא מערכת שמשתנה עם הזמן. אפקט הפרפר אומר שמעוף פרפר קטן יכול להשפיע על מזג האוויר רחוק מכאן.


תנועה כאוטית היא תנועה שלא חוזרת על עצמה וקשה לחזות. שני מצבים שנראים דומים בהתחלה יכולים להיראות שונים מאוד אחר־כך.


מושך הוא המקום שאליו המערכת בדרך כלל מתקרבת. אם מטוטלת מאיטה בגלל חיכוך, היא תתכנס למצב של שקט, זו נקודה שמושכת אותה. יש גם "מושך מוזר". זה מבנה מסובך ומיוחד שמופיע בתנועות כאוטיות.


מושכים מוזרים הם דמויות מפורקות ומחזוריות שאפשר לראות בגרפים. דוגמה מפורסמת היא מושך לורנץ, שנראה קצת כמו כנפי פרפר.


אנרי פואנקרה החל לחקור את העניין לפני זמן רב. בשנות ה־60 אדוארד לורנץ גילה שאפילו שינוי קטן בחישוב מזג אוויר נותן תוצאה אחרת. המחשבים עזרו להבין את כל זה טוב יותר.

תורת הכאוס חשובה כי היא מסבירה למה לפעמים קשה לדעת מה יקרה בעתיד.

תגובות גולשים

התגובה תפורסם באתר לאחר אישור המערכת

עדיין אין תגובות. היה הראשון להגיב!