פק-מן

פק-מן

'''פק-מן''' הוא משחק מחשב ישן מ-1980. Namco יצרה אותו. בארצות הברית Midway הפיצה אותו. המשחק נוצר על ידי טורו איוואטאני. הוא קיבל רעיון מצורת פיצה עם פרוסה חסרה. השם המקורי PuckMan הגיע ממילים שמחקות את צליל הפה שנפתח וסוגר: "paku paku". במשחק יש מבוך. השחקן שולח את פק-מן לאכול גלולות. כשכל הגלולו...

עודכן ב-12.01.2026
5 צפיות
זמן קריאה: 8 דקות
תבנית:משתמש תומך בגישת לא אוכל לא שותה

תבנית:משתמש תומך בגישת לא אוכל לא שותה

תיבת משתמש זו אומרת שאומרים לא למחוק ערכים בקלות. (תיבת משתמש היא תיבה קטנה בעמוד המשתמש.) מותר לפרסם ערכים על נושאים קטנים. אזוטרי, נושא קטן או נדיר. אם מישהו סקרן, הוא יוכל לקרוא. אם לא, אפשר להתעלם. האייקון מזכיר את פק-מן. פק-מן אוכל הכל. זה אומר שפה לא מוחקים הכול. כדי לכלול את התיבה בדף י...

עודכן ב-11.01.2026
6 צפיות
זמן קריאה: 8 דקות
היסטוריה של משחקי הווידאו

היסטוריה של משחקי הווידאו

משחקי הווידאו התחילו מזמן, כבר בסוף שנות ה־40. בהתחלה מדענים בנו משחקים פשוטים למעבדות. בשנות ה־50 וה־60 נעשו כמה משחקים חשובים. OXO היה משחק איקס־עיגול על מחשב. Tennis for Two היה משחק טניס על מסך מיוחד. משחקים רבים רצו על מחשבים גדולים באוניברסיטאות. הם לא הגיעו לכל בית, אבל לימדו איך לבנות משחק...

עודכן ב-11.01.2026
4 צפיות
זמן קריאה: 8 דקות