בקרה אופטימלית

בקרה אופטימלית

בקרה אופטימלית עוסקת בבחירת פעולות כדי לקבל תוצאה הכי טובה. אינדקס ביצועים הוא מספר שמודד עד כמה התוצאה טובה. יש מערכת שמתנהגת לפי חוק. המצב שלה כתוב ב-x. הבקרה היא מה שאנחנו עושים, u. המטרה היא לבחור את u כך שהאינדקס יהיה הכי קטן. לעתים יש גבולות או כללים שמגבילים את הפעולות. משתמשים בכלים מתמטיי...

עודכן ב-12.01.2026
4 צפיות
זמן קריאה: 8 דקות
דיסנט

דיסנט

דיסנט הוא משחק מחשב שיצא ב־1995. זה משחק תלת־ממדי בגוף הראשון. רינדור זה יצירת תמונות על המסך. השחקן יכול לזוז בשישה כיוונים שונים. אפשר גם ללמוד תנועות מיוחדות. במשחק ליחיד עוברים דרכים ומבוכים. המטרה להגיע לרובוט גדול ולנצח אותו. בתחילת המשחק יש מעט נשק. בדרך מוצאים נשקים ואוספים אנרגיה. אנרגיה זא...

עודכן ב-12.01.2026
4 צפיות
זמן קריאה: 8 דקות
רשת עצבית מלאכותית

רשת עצבית מלאכותית

רשת עצבית מלאכותית היא מחשב שמחקה קצת את המוח. נוירון הוא יחידת חישוב קטנה. הרשת מחברת נוירונים עם "משקולות". המשקולות קובעות מה חשוב. יש שלוש שכבות עיקריות. שכבת כניסה שמקבלת נתונים. שכבות חבויות שמעבדות את המידע. שכבת יציאה שמוצאת את התשובה. היא לומדת על ידי שינוי משקולות. אם התשובה נכונה המשקול...

עודכן ב-12.01.2026
3 צפיות
זמן קריאה: 8 דקות