אמנות דיגיטלית היא יצירה שבה משתמשים בכלים דיגיטליים כמו מחשב או מצלמה דיגיטלית כדי ליצור או להציג עבודה. יש בה תת‑ז'אנרים רבים, למשל איור ממוחשב, צילום דיגיטלי, מידול תלת־ממדי ואמנות פרקטלית.
הרעיון של שילוב מכונות ואמנות הופיע כבר בתחילת המאה ה-20. החלוצים בעשייה הדיגיטלית היו מדענים ואמנים שעבדו במעבדות כמו בל ו-MIT. בשנות ה-50 וה-60 נעשה שימוש באוסצילוסקופים ובמחשבים גדולים ליצירת תמונות ראשוניות. בשנות ה-70 וה-80 המחשבים והפלוטרים הפכו קטנים ונגישים יותר, מה שאפשר לאמנים רבים לעבוד גרפית על מחשב.
אמנים חשובים מהמוקדמות כוללים את הרולד כהן, פול בראון, ובן לפוסקי. גם אנדי וורהול ייצר עבודות דיגיטליות באמצע שנות ה-80 באמצעות מחשב קומודור אמיגה ותוכנה בשם ProPaint.
אמנות דיגיטלית יכולה להיווצר כולה במחשב, בזמן שמשתמשים בתוכנות לעיבוד תמונה, תוכנות תלת־ממד או כלים אינטראקטיביים. לעתים חלק מחומרי הגלם הם דיגיטליים בלבד, ולעתים משתמשים בסורק או מצלמה כדי להכניס חומרים אנלוגיים למרחב הדיגיטלי. כיום תחומים כמו אמנות רשת, מציאות מדומה ומייצבי מולטימדיה הם חלק מהשיח.
אמנות מחשבים היתה המונח המקורי לכל יצירה שקשורה למחשב. אמנות דיגיטלית מדגישה שהמידע מקודד דיגיטלית. אמנות אלקטרונית יכולה להיות גם אנלוגית או דיגיטלית, והיא כוללת עבודה עם אלקטרוניקה.
גרפיקה דו־ממדית מנסה לחקות ציור ידני על מסך. גרפיקה תלת־ממדית יוצרת מודלים וירטואליים שניתן "לצלם" במרחב ממוחשב. יש גם אמנות שנוצרת על ידי אלגוריתמים, כמו אמנות פרקטלית ואמנות גנרטיבית.
אנימציה ממוחשבת נוצרת על ידי מודלים דיגיטליים ותהליכים פרוצדורליים. בתעשיית הקולנוע משתמשים ב-CGI, כלומר דימויים ממוחשבים, ליצירת אפקטים ואנימציות תלת־ממד.
NFT הם אסימונים דיגיטליים שאינם ניתנים להחלפה. הם מאפשרים לזהות ולהעביר בעלות על קובץ דיגיטלי באמצעות טכנולוגיית בלוקצ'יין. בלוקצ'יין היא לרשת מאובטחת ששומרת היסטוריית בעלות. NFT יצרו דיון גדול על דרכי מסחר ובעלות באמנות דיגיטלית.
עליית הבינה המלאכותית שינתה את העבודה הדיגיטלית.GAN (Generative Adversarial Network) הוא אלגוריתם שמייצר תמונות חדשות על ידי תחרות בין שני מודלים. DeepDream היא תוכנה של גוגל שמחזקת דפוסים בתמונה ויוצרת מראות "חלומיים". קיימים גם כלי בולטים אחרים כמו Neural Style לשילוב סגנונות, Artbreeder לשילוב דימויים ו-AI Painter להמרת תמונות לסגנונות ציור.
יש הטוענים שאמנות דיגיטלית היא "לחיצת כפתור" בלבד. מצד שני, עבודה דיגיטלית דורשת מיומנות, זמן ובחירה אמנותית, כמו בכל מדיום אחר. בסופו של דבר האיכות תלויה בכישרון ובכוונה של היוצר.
מייצבים דיגיטליים כוללים הקרנות, וידאו חי וסביבות אינטראקטיביות. הם מנסים ליצור חוויה סוחפת, לעתים באמצעות מציאות מדומה או מציאות רבודה.
תחום זה נחקר ומנותח על ידי תאורטיקנים רבים. יש בו תת־ז'אנרים וטכניקות שונות, ומשתמשים בו גם בפרסום ובקולנוע.
אמנות דיגיטלית נוצרת בעזרת מחשב או מצלמה דיגיטלית. האמן משתמש בתוכנות כדי לצייר, לצלם או לבנות דמויות ותמונות.
כבר לפני הרבה שנים התחילו אנשים לשלב מחשבים באמנות. בתחילה השתמשו במכשירים גדולים שמילאו חדרים. עם הזמן המחשבים הקטינו והפכו נפוצים. גם אמנים מפורסמים, כמו אנדי וורהול, ניסו ליצור בעזרת מחשב בשנות ה-80.
אמנים עובדים עם תוכנות לציור ולעיצוב תלת־ממדי. אפשר גם לסרוק תמונה ולהעיבד אותה במחשב. יש עבודות שנראות כמו ציור, ויש כאלה שנראות כמו משחק מחשב.
בינה מלאכותית היא תוכנה חכמה שעוזרת לייצר תמונות. GAN (מנגנון ליצירת תמונות) יכול להמציא תמונות חדשות. DeepDream היא תוכנה של גוגל שיוצרת תמונות חלומיות ומוזרות.
NFT הוא דרך להראות מי הבעלים של תמונה דיגיטלית. ה־NFT שומר מי יצר ומי קנה את הקובץ, בעזרת רשת מאובטחת שנקראת בלוקצ'יין.
יש תערוכות שמקרינות סרטים או מציבות מסכים גדולים. חלק מהעבודות מזמינות אנשים להיכנס ולהשפיע על היצירה.
תגובות גולשים